| Как программно добавить
принтер |
05.08.2002г. |
Следующий
пример является надстройкой для этой функции.
Для этого необходимо знать Имя принтера, которое
будет отображаться в Проводнике, имя порта, к
которому подключён принтер (т.е. LPT1:), имя драйвера
(прийдётся посмотреть вручную) и имя процессора
печати (который обычно "winprint").
Компилятор: Delphi |
Подробнее  |
|
|
| Свои апплеты в панели
управления |
01.08.2002г. |
 |
Апплеты
в панели управления, это обычные DLL, имеющие
расширение .cpl (Control Panel Library) и располагающиеся в
системной директории Windows. В свою очередь, в
каждом файле cpl может храниться несколько
апплетов. Cpl имеет единственную функцию точки
входа CPlApplet(), через которую поступают все
сообщения от панели управления.
Компилятор: Delphi 3.x |
Подробнее  |
|
|
| Morph3D Screen Saver |
30.05.2002г. |
 |
| Morph3D
Screen Saver - это скринсейвер для Windows. При запуске
заставки на экране изображаются различные
трехмерные вращающиеся объекты. Всего их
семнадцать, в их список входят сферы, додекаэдр,
икосаэдр, тор, спираль, куб, тетраэдр и другие. Все
объекты состоят из 200 светящихся точек. Один
объект периодически превращается в другой
(эффект "morphing"). Программа написана с
использованием функций WinApi, поэтому компилится
под любой 32-битный Delphi. |
Подробнее  |
|
|
|
|
| GDI: графика в Delphi -
Часть I |
30.05.2002г. |
 |
| GDI
расшифровывается как Graphics Device Interface, и
представляет собой интерфейс, который Windows
использует для рисования 2D графики. Также это
самый медленный способ отображения графики из
существующих, однако самый простой для понимания
основ. Итак, для начала, поговорим об основных
понятиях и терминах в GDI. |
Подробнее  |
|
|
| Как в Delphi изменить
иконку у директории |
18.05.2002г. |
 |
Обычно,
для изменения вида папок в Проводнике
используется файл desktop.ini. Сперва необходимо
создать файл Desktop.ini и поместить в ту директорию,
иконку которой мы хотим изменить. В программе для
этого можно воспользоваться классом TIniFile и
передать в него путь директории.
Компилятор: Delphi 4.x, 5.x |
Подробнее  |
|
|
| Игра Lines |
16.05.2002г. |
 |
| Старые
добрые Lines ! Кто там искал алгоритм поиска пути ?
налетай :) |
Подробнее  |
|
|
| Симфония на клавиатуре |
01.04.2002г. |
 |
| Начиная
с самого рассвета компьютерной промышленности,
клавиатура была первичным устройством ввода
информации, и вероятнее всего сохранит свою
позицию ещё долгое время. События клавиатуры,
наряду с событиями мыши, являются основными
элементами взаимодействия пользователя с
программой. В данной статье пойдёт речь о трёх
событиях, которые позволяют отлавливать нажатия
клавиш в приложении Delphi: OnKeyDown, OnKeyUp и OnKeyPress. |
Подробнее  |
|
|
| Игра Тетрис |
31.03.2002г. |
 |
Наверное,
каждый программист в своей жизни должен написать
игру тетрис. Одни это сделают для того, чтобы
сдать курсовую, другие для получения морального
удовлетворения. Но игра всегда останется
примером того, как простая идея может жить вечно.
Компилятор: Delphi 5 |
Подробнее  |
|
|
| Hooks - аспекты реализации |
22.03.2002г. |
 |
Что
же происходит в системе когда мы "ставим"
ловушку и что это вообще такое - ловушка ? Ловушка
(hook) - это механизм Windows, позволяющий
перехватывать события, предназначенные
некоторому приложению, до того как эти события до
этого приложения дойдут.
Компилятор: Delphi |
Подробнее  |
|
|