| Эфект воды | 02.11.2001г. |
| Пример
демонстрирует эффект капель, падающих на
некоторую водную поверхность. Совместимость: Delphi |
|
| Скайбоксы | 02.11.2001г. |
| Пример
показывает основные принципы применения
технологии скайбоксов, которая используются в
таких извесных играх, как quake, halflife и unreal.
Использованы текстуры из halflife, а также, чтобы
придать сцене глубину и более плавное движение
была добавлена перспектива. Совместимость: Delphi |
|
| Хромированное лицо | 02.11.2001г. |
| Этот
пример использует сферическое отображение среды
и освещение лица, придающее ему хромированный
вид. Лицо - это набор вершин, которые берутся из
файла 3DS. Совместимость: Delphi |
|