Пример показывает как можно вращать на экране большие картинки JPG или Bitmap-ы в реальном времени используя стандартные средства Visual Basic (не Direct Draw).
В примере встроена возможность отображения рисунка с тенью и без неё. Применяется технология прямой записи пикселов в память. Проект полезен для тех кто программирует графику и скринейверы.
Проект собран и откомпилирован на Visual Basic 5.0

СКАЧАТЬ ИСХОДНИК (~291Kb) (внутри для примера четыре картинки)