Пример показывает как можно вращать на экране
большие картинки JPG или Bitmap-ы в реальном времени
используя стандартные средства Visual Basic (не Direct
Draw).
В примере встроена возможность отображения
рисунка с тенью и без неё. Применяется технология
прямой записи пикселов в память. Проект полезен
для тех кто программирует графику и скринейверы.
Проект собран и откомпилирован на Visual Basic 5.0

СКАЧАТЬ ИСХОДНИК (~291Kb) (внутри для
примера четыре картинки)
|