Информационный сервер для программистов: Исходники со всего света. Паскальные исходники со всего света
  Powered by Поисковый сервер Яndex: Найдется ВСЁ!
На Главную Pascal Форум Информер Страны мира
   Графические Игры    >>    ugh2olds
   
 
 UGH 2.10 - 2D Real Time Strategy   Pavel Anokhin 30.05.1997

Первая нормальная игра Павла Анохина (не считая маленьких). Написана для соревнования по написанию игр и заняла 2-е место. Правда, тогда в игре не было еще музыки и многого другого. Эта игра - стратегия в реальном времени, но в несколько необычном 2D виде. В игре можно переключать Русский/Английский язык. К сожалению, в демо-версии не сделана настройка звуковой карты, так что если у вас ее нет, то придется поковыряться в исходниках для отключения звука - иначе скорее всего зависнет...



925k 
 

Наконец-то я выложил исходники демо-версии и играбельную полную версию UGH2-Final (без исходинков, если нужны исходники полной версии - пишите по email). В полной версии добавлены сценарии, до 8 противников, тип погоды (дождь, снег), смена дня и ночи, разговор с компьютером (почти на любую тему) и много другого... Ugh2 : Стратегия выживания версия 2.10 автор: Анохин Павел (e-mail: pan@valley.ru ) В этом файле находится несколько советов, если у вас проблемы с этой игрой, а именно: 1) Если при запуске игра виснет или перезагружает компьютер, то убедитесь, что загружен драйвер EMS памяти (например, EMM386.exe). Также это возможно в случае отсутствия Sound Blaster, возможно этот недостаток будет устранен в следующих версиях. 2) Если после установления определенных размеров мира и кол-ва мостов при старте игры компьютер виснет, то нажмите ESC, после чего игра выйдет в DOS и запустите ugh2 заново. Попробуйте поставить кол-во мостов меньше, чем вы ставили когда компьютер завис. Зависание происходит из-за того, что компьютер не может создать много мостов в маленьких рамках мира так, чтобы эти мосты не пересекались. Этот недостаток был частично устранен тем, что компьютер не дает поставить кол-во мостов больше, чем можно при данном размере мира, но даже при корректных значениях иногда происходит зависание. Некоторые крайние пределы (если при данном размере мира кол-во мостов больше данного, то компьютер виснет): Размер мира кол-во мостов 600 6 1000 10 1500 15 2000 20 2500 25 10000 100 3) На медленных машинах мышка может двигаться рывками, что мешает процессу игры. Попробуйте поставить замедление побольше (поскольку во время пустого цикла мышка будет свободно двигаться). Несколько слов по поводу настроек игры: 1) Замедление. Как уже было сказано, при увелечении замедления мышка начинает двигаться более плавно, хотя основной эффект - замедление скорости игры на слишком быстрых компьютерах. (чем больше число тем медленее) 2) Скорость скроллинга. Этот пункт характеризует скорость скроллинга экрана при подведении мышки к его краю. (чем больше число тем быстрее производится скроллинг). 3) Сложность. Этот пункт позволяет настройть сложность компьютера (чем больше число тем тупее компьютер). 4) Кол-во мостов. Сколько мостов будет на уровне. 5) Величина мира. Ширина всего мира (в пикселях). <center><br><IMG SRC="../img/ugh2.gif" border=0><br><br></center>