Программа узнавания элементарных изображений

Пример показывает, как использовать механизм, извесный как нейронные сети. Сперва программе предлагается два различных изображения. Далее указываем на третье изображение. Принцып заключается в том, что механизм должен узнать - на какую двух первых похожа третья картинка.

В виду своей простоты, программа может обрабатывать изображения в виде двух ASCII символов - точек (.) и звёздочек (*). В архиве имеются примеры изображений. Для начала можно указать первый файл face, а второй boat. В итоге предложить программе третий файл facer и посмотреть, как она узнает его.

Компилятор: любой С++

 

СКАЧАТЬ ИСХОДНИК(~2Kb)